2)   Favoriser la motivation intrinsèque de l’élève   
  • Les activités qui favorisent la motivation intrinsèque sont réalisables, intéressantes et pertinentes; elles présentent un certain défi et demandent un certain effort; elles donnent la chance à l’apprenant de choisir quoi et comment il apprend; elles lui permettent de se reconnaître, de s’engager et de s’accomplir;
  • Le contenu (sons, jeux, simulations, etc.) d’un outil d’apprentissage multimédia doit être consciencieusement défini afin de susciter la motivation intrinsèque. Il doit aussi éviter les éléments accessoires (peuvent causer la confusion et une perte de motivation intrinsèque).

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